Создание раскадровки: что такое раскадровка и зачем она нужна

Создание раскадровки: что такое раскадровка и зачем она нужна

Сегодня мы поговорим о раскадровках или иначе — сторибордах (от англ. storyboard).  



Каждый режиссер так или иначе — художник. Об этом и о том, что такое раскадровка — в интервью с Ридли Скоттом (осторожно, английский).

Таким образом, раскадровка — графическое изображение фильма, его превизуальзация, своего рода чертеж. Когда вы смотрите на раскадровку с первого до последнего эскиза, вы должны полностью видеть весь фильм, интерьер, реквизит, часть костюмов героев, освещение, расположение камеры и ее движение. Раскадровка — это следующий этап препродакшена после написания сценария (подробнее об этапах создания фильма вы можете прочесть здесь).


По раскадровке можно построить весь съемочный период. Это отличный визуальный способ для режиссера донести свои идеи до остальных участников съемочного процесса, в первую очередь до оператора-постановщика, художника-постановщика и режиссера монтажа в дальнейшем.

Чтобы создать раскадровку, не обязательно быть хорошим художником, достаточно просто и досутпно изобразить то, что мы видим на экране в данный момент времени, ведь главная задача раскадровки — визуальное сообщение информации. Красивые и аккуратные картинки обычно создаются художником по режиссерской раскадровке, если в этом есть необходимость (например, для промо материалов фильма).

Не существует каких-то конкретных форм создания раскадровок. Обычно мы используем следующее:

  • На листе бумаги обозначьте границы прямоугольных кадров (например, 8-10 кадров на листе). Они должны быть достаточно большими, чтобы отобразить в них все необходимое, но не более того.
  • Для обозначения движений камеры используются стрелки.
  • Для обозначения укрупнений мы обычно рисуем укрупненный кадр внутри более общего и стрелками обозначаем направление движения в кадре.
  • Для комментариев по действию и движению камеры, если они необходимы мы используем место вне кадра (например, под кадром или справа от нег.
  • Шоты, снятые с одного угла камеры можно объединить линиями, чтобы показать, что это один план, разбитый на части по движению и настроению внутри кадра.
  • Вычеркивайте все лишнее, ведь снимать все сцены и убирать часть из них на монтаже гораздо сложнее, чем перечеркнуть нарисованный кадр. Когда вы закончите, подумайте, что еще может быть лишним.

Существует множество программ для создания раскадровок. Большинство из них платные. Из хороших бесплатных программ мы снова рекомендуем СeltxТем не менее, нам кажется, что гораздо быстрее создать раскадровку вручную.

Что касается конкретики эскизов и шотов, то это решение остается за вами, как создателем фильма. Используя различные углы обзора камеры, движения и композицию, вы можете управлять вниманием зрителя. Каждый шот — это отражение намерения и возможность рассказать историю так, как вы ее видите.

И напоследок, очень правильное и довольно забавное видео о том, как создается раскадровка на конкретном примере:

 

Группа вконтакте

yandsearchВОт  наша группа http://vk.com/club52472863 вступайте

Flash Animation — Pouring Water (Straight Bullyism)

ВОТ видеоурок
watchhttp://youtu.be/HQ5pDxb0ZNI

Как нарисовать анимацию взрыва (для новичков)

Flash урок по рисованию.Часть 1

Ep 2: Animating Movement | Happy Harry’s HuHa 2 How-Tos!

KILLER

Доктор и пациент

Мульт сделан в стиле цианид и счастье

Ep 1: Flash Animation Basics | Happy Harry’s HuHa 2 How-Tos!

http://youtu.be/QHtoFwHh38Q

Flash cs6(прогармма для создание флеш мультов и игр)

photo-52472863_300861991Скачать можно её здесь http://www.torrentino.com/torrents/1113447